Обсуждение:Контрабанда
Материал из SS14 Backmen
- Гуманоидные антагонисты (кроме пиратов и нулевых пациентов), призываемые существа Синдиката и пИИ Синдиката знают все свойства и предназначения данных предметов, если в таблице не указано обратное. Никто иной не знает о существовании данных предметов на начало раунда. Знание ивентовых антагонистов устанавливаются администрацией.
- В статьях 302 и 502 Корпоративного Закона перечисленны свойства запрещенного к провозу на территорию НТ снаряжения: контрабандного и вражеского.
- Cвойства, присущие вражескому снаряжению:
- Маскировка - свойство изменения своего внешнего вида, либо замаскированный высокотехнологичный предмет, обладающий явной опасностью для персонала станции.
- Энергетическое оружие - холодное оружие, оснащенное энергетическим клинком.
- Нелегальные импланты - любая кибернетическая технология, не используемая корпорацией NanoTrasen.
- Экипировка врагов NanoTrasen - экипировка Ядерных Оперативников и членов клана Паука.
- Предметы саботажа - предметы фабричного производства, созданные вражескими корпорациями с целью создания условий неработоспособности отдела или целого объекта корпорации.
- Предметы чёрного рынка - предметы, имеющие отношение к чёрному рынку по продаже запрещенного снаряжения и незаконных предметов.
- Магия - предметы, имеющие экстраординарные возможности, происхождение которых современная наука не способна объяснить.
- Маскировка - свойство изменения своего внешнего вида, либо замаскированный высокотехнологичный предмет, обладающий явной опасностью для персонала станции.
- Cвойства, присущие предметам контрабанды:
- Пропаганда - предметы, имеющие однозначную и явно выраженную символику Синдиката, но не обладающие опасностью для экипажа.
- Модификация - модификацией считается любое видоизменение обычного снаряжения с приобретением им новых общественно-опасных свойств, без использования продвинутых технологий.
- Незаконные вещества - вещества, запрещенные на территории корпорации NanoTrasen.
- Пропаганда - предметы, имеющие однозначную и явно выраженную символику Синдиката, но не обладающие опасностью для экипажа.
- В процессе опознания или изучения будет открыта часть или все свойства предметов, на основе открытых свойств будет вынесен приговор по соответствующим статьям.
- Если вы нашли (или вам передали) предметы, которые ваш персонаж не может определить как контрабанду, отыгрывайте как будто это самый обычный предмет без скрытых свойств.
- Неконтрабандные предметы все еще могут быть незаконны, но по иным статьям Корпоративного Закона. Например, владение оружием культистов является нарушением статьи "владение боевым приспособлением".
- Статья не может предусмотреть все возможные внутриигровые случаи. В ходе расследования вы должны в первую очередь опираться на список свойств, указанных в статьях 302 и 502 Корпоративного Закона, и вполне возможны ситуации, когда ваше решение не совпадает с таблицей.
Неконтрабандные предметы
Легальное снаряжение, либо снаряжение, регулируемое иными от 302 и 502 статей Корпоративного Закона.
Контрабанда
Предметы, свойства которых регулируются 302 статьей Корпоративного Закона
Вражеское снаряжение
Предметы, свойства которых регулируются 502 статьей Корпоративного Закона.
Опознание и изучение предметов
Используйте свой навык skill issue