Инженер: различия между версиями

Материал из SS14 Backmen
м (6 версий импортировано)
(Новая страничка)
 
Строка 1: Строка 1:
{{Job_Header
{{JobHeader
|department=Инженерный отдел
|название = Инженер
|img=[[File:Инженер.png|128px]]
|картинка =Инженер.png
|title=Инженер
|отдел = [[Инженерный Отдел]]
|access=Engineering, External, Maintenance
|начальник =[[Старший Инженер]]
|difficulty=средняя
|обязанности =Контроль за состоянием станции, своевременный ремонт повреждений, постройка новых объектов.
|duties=Обслуживайте и ремонтируйте станцию, следите за тем, чтобы электричество не отключалось.
|доступ = Инженерный, техобслуживание, внешний
|supervisors=[[Старший Инженер]]
|необходимое_время = • 300 минут в инженерном отделе
|subordinates=None
|Руководства = [[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженерия)|СРП Инженерии]]<br> • [[Строительство]]<br> • [[Руководство по взлому]]<br> • [[Инженерный инвентарь]]<br> • [[Задачи станции]]
|guides=[[Инженерия]], [[Сингулярный двигатель]], [[Руководство по взлому]]  
}}__NOTOC__
|playtime_open= 18000 Секунд - Инженерный
{{quote|- Нужно построить зиккурат. - Что? - Шаттл, говорю, построить нужно}}
|playtime_closed=не закроется
}}


__TOC__
:'''Инженер'''- одна из самых важных должностей на станции. Именно от вас зависит развалится ли станция во время смены. В свободное же от работы время вам открывается большой простор по перестройке и улучшению станции на ваш вкус.
Инженеры отвечают за восстановление стен, ремонт окон, ремонт шлюзов и устранение проломов в корпусе (разгерметизированные участки).
 
== Начало смены ==
После первичной подготовки ваш непосредственный начальник [[Старший Инженер]] скорее всего устроит брифинг. На брифинге вам выдадут определённую задачу - это может быть как постройка [[Задачи станции|цели станции]], патруль по станции, [[Солнечные Панели|настройка солнечных панелей]] или любая другая работа. Если по результатам брифинга вам не выдали определённое задание или же брифинга не было, вам никто не запрещает самостоятельно выбрать себе занятие не в ущерб главной задаче станции. Например <del>строить баню капитану</del> модернизировать технические туннели.


== Начнём ==
== Что делать, куда идти? ==
У инженера всего три основные обязанности - выработка электроэнергии, ремонт и работа по выполнению задачи станции.
А теперь обо всём понемногу, но знайте, что для каждого пункта есть специализированные руководства.
=== '''Энергетика''' === 
Станция ,как вам известно, питается не святым духом, а электричеством. Всего на станции может быть от 2 до 6 источников энергии. Вот три самых распространённых из них:
* Сингулярность - Самый эффективнный и одновременно самый опасный источник энергии, будьте '''очень''' внимательны при сборке и запуске, в  обмен на опасность сингулярность подарит вам бескрайние объёмы электроэнергии.
* ДАМ - Или же Двигатель Антиматерии. Самый простой и из за этого самый частый выбор, пусть и не самый эффективный..
* Солнечные панели - Самый безопасный выбор, по сложности стоит между сингулярностью и ДАМом, основная загвоздка - время, которого на полную настройку может уйти достаточно много. [[Солнечные_Панели|Полное руководство]].


Направляйтесь к ближайшему инженерному шкафчику и откройте его. Вам понадобятся изолированные перчатки, чтобы защитить вас от удара током, когда вы возитесь с проводами. Также рекомендуется взять с собой т-лучевой сканер для проверки проложенных под полом труб и кабелей, газоанализатор для проверки местных атмосферных условий и набор кабелей каждого типа: LV (низкое напряжение), MV (среднее напряжение) и HV ( высоковольтные) на случай отключения электроэнергии. Вы можете взять с собой половину стопки металла и стекла, однако, как правило, их лучше зарезервировать для использования в отделе, поэтому не держите их в рюкзаке, если только вы не собираетесь использовать их в ближайшее время.
==='''Строительство'''===
Очень объемная тема полностью описывать которую в данной статье будет неуместно так, что оставляю только ссылку на [[Строительство|полное руководство по строительству]].
==='''Задачи станции'''===
В пяти из шести случаев цель станции в той или иной мере требует работы инженерного отдела. <del>Ну а чего вы ожидали? Работаем во благо станции.</del>
*Постройка пилотируемого шаттла - По мнению большинства самая интересная цель. Основная нагрузка приходится на инженеров, в обмен даруя возможность побыть дизайнерами самостоятельно выбрав размер, форму и другие параметры будущего шаттла.  
*Сингулярный двигатель - "Антагонист" шаттлу, требует много усилий и при этом мало креатива. Так же цель требует запуска получившейся установки, что при неправильной сборке может стать вашей последней ошибкой...
*Солнечные панели - "Нейтральная" задача, не требует особых усилий и творческого подхода. Если поднапрячься можно выполнить в крайне короткие сроки.
*Орбитальное хранилище - Минимальное участие инженерного отдела, но весомый объем работы требуемый от других отделов.
*Зоопарк - Еще меньшее количество работы от инженеров (Вполне может быть выполнена за пять минут одним человеком).  
<br>[[Задачи станции|Полный и подробный список задач станции]]
<br>'''Важно!''' - помните, что выполнение цели не есть повод забывать про поддержание станции в рабочем виде.


== Энергия ==


Одной из ваших основных обязанностей как инженера является выработка электроэнергии. Это необходимо для того, чтобы хорошо функционирующая космическая станция не погрузилась во тьму, хаос и разруху.
== Устранение пробоин корпуса ==
Устранение пробоин в корпусе — сложная задача, поскольку, когда какая-либо область подвергается бомбардировке или демонтажу и подвергается воздействию космоса, вся атмосфера в указанной комнате почти мгновенно высасывается в пустоту. Игрокам нужна эта атмосфера не только для дыхания, но и для того, чтобы части их кровь не закипела и кожа не покрылась синяками.
=== Подготовка ===
Когда вы получаете сообщение о пробоине корпуса (или о том, что область была «разгерметизированна»), первое, что вы должны сделать, это взять свои магнитные ботинки (магбуты), скафандр и шлем  (инженерные и спасательные скафандры имеют встроенные каски; пожарные костюмы и пожарные каски одевают по отдельности), наденьте противогаз и кислородный баллон (рекомендуется использовать тот, который находится в вашем шкафчике, вы также можете взять его с вашего аварийного комплекта в вашем рюкзаке, который имеет очень ограниченный запас). После этого захватите несколько стальных, НВ, СВ или ВВ проводов (в зависимости от места бомбежки: например, для обслуживания захватите провода ВВ или для починки коридора НВ и, возможно, ВВ) и, по желанию, стекло. Подойдите к месту с проломом корпуса и, прежде чем открывать замки, осмотрите и проверьте его самостоятельно. Там стены сломаны? Окна? Какие полы нуждаются в ремонте? Как вы считаете, у вас достаточно материалов? Ваш персонаж не задыхается когда надевает маску и включает баллон? Ваши магнитные ботинки активированы? Вы случайно не видели пострадавших, и они еще живы и дышат? Возможно, вы захотите сначала вывести их, если это возможно.
'''НЕ ОТКРЫВАТЬ'''.
Проверьте, нет ли поблизости кого-то без скафандра, и любезно уведите их. Когда вы откроете противопожарный шлюз то, вероятно, что комната, в которой вы и они находитесь, также будет закрыта пожарными шлюзами. Если у них нет лома, они не смогут уйти и умрут.
=== Структурный ремонт ===
Теперь откройте пожарный шлюз в отведенной области, используя лом. Если вы не надели и не активировали магбуты, атмосфера, текущая сзади вас, может толкать вас, когда в комнате, которую вы покинули, разгерметизируется ( пока нет космического ветра, не действительно). Настоятельно рекомендуется, чтобы вы вручную закрыли замки позади вас, как только вы пройдете, на случай, если в этой комнате все еще работают вентиляционные отверстия.
==== Пол ====
Если есть области без пола или решетки, откройте меню «Создание» (по умолчанию G), сделайте «металлические стержни» из стали и поместите их в нужные тайлы. Теперь, когда пустота в полу устранена, нажмите на решетки стальными листами. Теперь они должны превратиться в покрытие, которое изолирует эту плитку от пространства снизу. Стены и окна не могут быть построены непосредственно на тайлах без покрытия.
==== Стены ====
После того, как все решетки будут покрыты металлическими пластинами, вам нужно будет заделать любые боковые бреши стенами или окнами. Везде, где находятся эти бреши, вы должны были заранее разместить обшивку.
Чтобы построить стены, снова откройте меню «Создание» и найдите «стену». Выберите её, чтобы увидеть инструкции, затем нажмите «Разместить строительного призрака». На экране появится синяя сетка планирования, и вы сможете размещать призраков конструкции. Просто щелкните каждую плитку, на которой вам нужно построить стену, чтобы разместить призраков. Когда вы закончите, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выйти из режима планирования. Призраки останутся — используйте стальные листы на них, чтобы сначала построить каркас, а затем используйте стальные листы на балке, чтобы завершить ее. Повторите для всех стен. Для создания усиленных стен требуется пласталь, которую невозможно изготовить вручную.
Окна работают аналогично, но с той оговоркой, что вам, вероятно, следует использовать армированное стекло для изготовления армированных окон. Выполните те же действия, что и раньше. Армированное стекло можно изготовить вручную из металлических стержней и стекла — в крайнем случае, вы можете восстановить любые осколки стекла поблизости, используя зажженный сварочный аппарат, чтобы создать новые стеклянные листы и стержни.
=== Дальнейший ремонт ===
Если все прошло хорошо, область теперь должна быть безопасной. Дважды проверьте, чтобы нигде не было дыр. Вы должны  снова открыть все пожарные шлюзы поблизости. Имейте в виду, что это может привести к срабатыванию других пожарных шлюзов, поскольку атмосфера между соседними секциями станции выравнивается.
Теперь проверьте работу электричества если не работает, исправьте.
Вы должны убедиться, что все [[Руководство по атмосфере|трубы и воздушная система]] отремонтированы.
Запросите у РНД ресурсы для создания консолей, если они сломались в области починки.


== Вещи которые вы должны знать ==
== Вещи которые вы должны знать ==
* Инженерия — очень обширный отдел, и у него много обязанностей. Попробуйте выплюнуть их вместе с коллегами, чтобы сэкономить немного работы.
* Инженерия — очень обширный отдел, и у него много обязанностей. Попробуйте выполнять их вместе с коллегами, чтобы сэкономить время и силы.
* Не бойтесь спрашивать! Вы и другие инженеры не будете знать все это, поэтому, если вам нужна помощь, просто спросите, большинство людей, вероятно, смогут помочь.
* Отдел снабжения и НИО  — наши хорошие друзья. Дружите со снабженцами, без них у вас не будет материалов. Дружите с учёными, без них у вас не будет плат.
 
* Не бойтесь спрашивать! Вы вполне можете чего-то не знать в этом нет ничего страшного, вы всегда можете спросить другого инженера, в крайнем случаи можете отвлечь [[Старший Инженер|Старшего Инженера]] от <del>чая с пончиками</del> его важных дел. В '''самом крайнем''' случаи можете спросить [[Технический ассистент|технического ассистента]].
{{JobsTable}}
{{JobsTable}}

Текущая версия от 18:46, 26 февраля 2024

Инженер

Отдел:
Инженерный Отдел
Руководители:
Старший Инженер
Обязанности:
Контроль за состоянием станции, своевременный ремонт повреждений, постройка новых объектов.
Доступ:
Инженерный, техобслуживание, внешний
Необходимое время:
• 300 минут в инженерном отделе
Руководства:
СРП Инженерии
Строительство
Руководство по взлому
Инженерный инвентарь
Задачи станции
Инженер
Отдел:
Инженерный Отдел
Руководители:
Старший Инженер
Обязанности:
Контроль за состоянием станции, своевременный ремонт повреждений, постройка новых объектов.
Доступ:
Инженерный, техобслуживание, внешний
Необходимое время:
• 300 минут в инженерном отделе
Руководства:
СРП Инженерии
Строительство
Руководство по взлому
Инженерный инвентарь
Задачи станции


- Нужно построить зиккурат. - Что? - Шаттл, говорю, построить нужно
Инженер- одна из самых важных должностей на станции. Именно от вас зависит развалится ли станция во время смены. В свободное же от работы время вам открывается большой простор по перестройке и улучшению станции на ваш вкус.

Начало смены

После первичной подготовки ваш непосредственный начальник Старший Инженер скорее всего устроит брифинг. На брифинге вам выдадут определённую задачу - это может быть как постройка цели станции, патруль по станции, настройка солнечных панелей или любая другая работа. Если по результатам брифинга вам не выдали определённое задание или же брифинга не было, вам никто не запрещает самостоятельно выбрать себе занятие не в ущерб главной задаче станции. Например строить баню капитану модернизировать технические туннели.

Что делать, куда идти?

У инженера всего три основные обязанности - выработка электроэнергии, ремонт и работа по выполнению задачи станции. А теперь обо всём понемногу, но знайте, что для каждого пункта есть специализированные руководства.

Энергетика

Станция ,как вам известно, питается не святым духом, а электричеством. Всего на станции может быть от 2 до 6 источников энергии. Вот три самых распространённых из них:

  • Сингулярность - Самый эффективнный и одновременно самый опасный источник энергии, будьте очень внимательны при сборке и запуске, в обмен на опасность сингулярность подарит вам бескрайние объёмы электроэнергии.
  • ДАМ - Или же Двигатель Антиматерии. Самый простой и из за этого самый частый выбор, пусть и не самый эффективный..
  • Солнечные панели - Самый безопасный выбор, по сложности стоит между сингулярностью и ДАМом, основная загвоздка - время, которого на полную настройку может уйти достаточно много. Полное руководство.

Строительство

Очень объемная тема полностью описывать которую в данной статье будет неуместно так, что оставляю только ссылку на полное руководство по строительству.

Задачи станции

В пяти из шести случаев цель станции в той или иной мере требует работы инженерного отдела. Ну а чего вы ожидали? Работаем во благо станции.

  • Постройка пилотируемого шаттла - По мнению большинства самая интересная цель. Основная нагрузка приходится на инженеров, в обмен даруя возможность побыть дизайнерами самостоятельно выбрав размер, форму и другие параметры будущего шаттла.
  • Сингулярный двигатель - "Антагонист" шаттлу, требует много усилий и при этом мало креатива. Так же цель требует запуска получившейся установки, что при неправильной сборке может стать вашей последней ошибкой...
  • Солнечные панели - "Нейтральная" задача, не требует особых усилий и творческого подхода. Если поднапрячься можно выполнить в крайне короткие сроки.
  • Орбитальное хранилище - Минимальное участие инженерного отдела, но весомый объем работы требуемый от других отделов.
  • Зоопарк - Еще меньшее количество работы от инженеров (Вполне может быть выполнена за пять минут одним человеком).


Полный и подробный список задач станции
Важно! - помните, что выполнение цели не есть повод забывать про поддержание станции в рабочем виде.


Вещи которые вы должны знать

  • Инженерия — очень обширный отдел, и у него много обязанностей. Попробуйте выполнять их вместе с коллегами, чтобы сэкономить время и силы.
  • Отдел снабжения и НИО — наши хорошие друзья. Дружите со снабженцами, без них у вас не будет материалов. Дружите с учёными, без них у вас не будет плат.
  • Не бойтесь спрашивать! Вы вполне можете чего-то не знать в этом нет ничего страшного, вы всегда можете спросить другого инженера, в крайнем случаи можете отвлечь Старшего Инженера от чая с пончиками его важных дел. В самом крайнем случаи можете спросить технического ассистента.

Игровые роли Backmen
Роли ЦК
Главы
Юристы
Отдел СБ
Врачи
Ученые
Инженеры
Снабжение
Сервис
Антагонисты