Научный руководитель

Материал из SS14 Backmen
Версия от 14:35, 22 февраля 2024; Micor (обсуждение | вклад) (Новая страничка)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Научный руководитель

Отдел:
Научный Отдел
Командование
Руководители:
Капитан
Обязанности:
Разработка исследований и технологий, руководство Научным Отделом.
Доступ:
научный, командование, научный руководитель, техобслуживание
Необходимое время:
• 900 минут в научном отделе
Руководства:
СРП науки
СРП командования
Исследования и разработка
Научный руководитель
Отдел:
Научный Отдел
Командование
Руководители:
Капитан
Обязанности:
Разработка исследований и технологий, руководство Научным Отделом.
Доступ:
научный, командование, научный руководитель, техобслуживание
Необходимое время:
• 900 минут в научном отделе
Руководства:
СРП науки
СРП командования
Исследования и разработка


Трепещи NT-утконос! Я изобрел Некоминатор.
Научный руководитель должен следить за учёными и научными ассистентами, своими подчинёнными. Можно играть роль более опытного учёного и работать вместе с ними при недостатке рабочих рук. Но помните, что вы - руководитель. В первую очередь научный руководитель должен контролировать то, чтобы его отдел работал хорошо и слаженно.

Опасные исследования

Технически, ваш отдел играет не самую важную роль на станции, ведь без улучшения оборудования и полезных приборов станция выжить способна, хоть вы косвенно и являетесь виновником торжества, почему эта станция существует. Но без должного контроля эти псевдоумники могут принести немало проблем. Перед тем, как выбирать эту роль, запомните одну немаловажную вещь. Вы - научный руководитель. Вы не должны гоняться за аномалиями или избивать артефакты битой, но это и не значит, что вместо этого вам придётся от безделья скручивать алкомат из технических помещений и устраивать в отделе бар. Основная задача научного руководителя - следить за тем, чтобы учёные не устраивали шоу по разборке гранат в баре; не таскали с собой артефакты, где попало; не спускали всю плазму в казино-машину генератора аномалий, а потом взрывали эти аномалии по всей станции из-за неспособности за ними уследить. Если кратко и чётко, то ваша работа - контролировать то, чтобы учёные не устраивали проблемы и при этом работали.

Коммуникация - залог успеха

Хороший глава должен общаться со своими подчинёнными. Коротенький брифинг в начале смены - отличное решение. Распределите учёных и ассистентов: кто-то должен отправиться изучать артефакты, кто-то работать с аномалиями, а оставшихся пристройте работать за стойкой и выполнять заказы. Посчитаете нужным - можете отправить их к главе персонала за переименованием должности, хоть это и не имеет практического значения. Не забудьте озвучить курс исследований, если вы к этому моменту уже наметили его у себя в голове.
Если произошло событие гиперэнергетического волнового потока - не забудьте отправить аномалиста искать его последствия. Давайте различные задания тем, кто сидит без дела: улучшение станции, заказ материалов в снабжении, помощь аномалисту в поиске аномалий, сортировка материалов в лаборатории и прочее, что можете придумать.

Хочешь сделать хорошо - сделай это самостоятельно

Несмотря на вашу основную обязанность руководить, а не работать, иногда вам всё-таки придётся делать всё самому. Нередко бывают ситуации, когда учёные "заканчиваются": впадают в КРС, безвозвратно умирают, предают корпорацию или исчезают другим образом. Либо же с начала смены в вашем отделе недостаток компетентных светлых умов и рабочих рук. Только в этих случаях вам стоит работать за учёных. Тогда то, что вы, наверное, опытнее своих сотрудников и имеете особые предметы, может сыграть вам на руку. И не забудьте взять золото из хранилища для печати плат!

Ваша экипировка

Предметы, доступные только НР
Предмет Примечания Предмет Примечания
Пульт от шлюзов научного отдела
Гаджет, который может открывать и закрывать двери дистанционно.
Пульт, с помощью которого вы можете включить аварийный доступ, заболтировать, открыть и закрыть любой шлюз научного отдела, а так же любой шлюз станции с общим доступом. Ручной телепорт
Фирменное устройство Nanotrasen - только передовые блюспейс-технологии. Инструкция: Нажмите один раз, чтобы создать портал, который телепортирует в случайное место. Нажмите второй раз, чтобы соединить его с порталом на месте, где вы сейчас находитесь. Нажмите третий раз, чтобы убрать все порталы.
Уникальный прибор, который сильно облегчает работу. Хороший научрук может найти ему более десятка применений.
Коробка ключей шифрования научного отдела
Коробка запасных ключей шифрования.
Содержит:
• 5х Ключ шифрования научного отдела
Запасные ключи шифрования. Протолат (машинная плата)
Для постройки требует:
• 2ед. емкость материи
• 2ед. манипулятор
• 2ед. glass beaker
Запасные платы.
Коробка ключей шифрования робототехников
Коробка запасных ключей шифрования.
Содержит:
• 5х Ключ шифрования робототехника
Исследовательская консоль (консольная плата)
Описание
Печать научного руководителя
Штемпель из резины для проставления печатей на важных документах.
Печать для всех документов научного отдела. Принтер схем (машинная плата)
Для постройки требует:
• 1ед. емкость материи
• 1ед. манипулятор
• 2ед. glass beaker
Берет учёного
Берет для настоящих учёных.
На самом деле этот берет вручается только научным руководителям. Плащ научного руководителя
Белый плащ с фиолетовыми полосами, демонстрирующий ваш статус законодателя передовых технологий.
Модный плащ.
Скафандр научного руководителя
Специальный костюм, защищающий от опасной среды с низким давлением. Имеет дополнительный слой брони.
понижает скорость ходьбы и бега 25%
Защищает от:
Piercing на 5%
Blunt на 40%
Slash на 20%
Heat на 70%
Radiation на 90%
Caustic на 75%
Взрывной на 90%
Этот скафандр прекрасно подходит для работы, хорошо защищая от взрывов, радиации и жары. Не носите его просто так! Медико-научная гарнитура
Гарнитура, ставшая результатом сочетания медицины и науки.
Содержит:
Ключ шифрования медико-научный
Ключ шифрования общего канала
Может быть полезной для прямой связи с медицинским отделом, если учитывать опасность работы в НИО.

Игровые роли Backmen
Роли ЦК
Главы
Юристы
Отдел СБ
Врачи
Ученые
Инженеры
Снабжение
Сервис
Антагонисты