Ведущий учёный

Материал из SS14 Backmen
Ведущий учёный

Отдел:
Научный Отдел
Руководители:
Научный руководитель
Обязанности:
Разработка исследований и технологий, обучение научного отдела и ассистентов в частности.
Доступ:
научный, техобслуживание
Необходимое время:
• 3600 минут в научном отделе
Руководства:
СРП Наука
Руководство по исследованию и разработке
Постройка компьютеров и машинерии
Робототехника
Ксеноархеология
Аномалистика
Ведущий учёный
Отдел:
Научный Отдел
Руководители:
Научный руководитель
Обязанности:
Разработка исследований и технологий, обучение научного отдела и ассистентов в частности.
Доступ:
научный, техобслуживание
Необходимое время:
• 3600 минут в научном отделе
Руководства:
СРП Наука
Руководство по исследованию и разработке
Постройка компьютеров и машинерии
Робототехника
Ксеноархеология
Аномалистика


- Что? Куда пропали все ассистенты? Ну вроде они за аномалией плоти пошли...

Как старший исследователь научного отдела, вы должны обучать неопытных учёных и, что является вашей главной обязанностью, научных ассистентов. Вы можете как угодно руководить научными ассистентами - они обязаны слушать вас, а вы учить их. Можно играть роль более опытного учёного и работать вместе с ними при недостатке рабочих рук, но помните, что вы в первую очередь - учитель. Проследите, чтобы после вас остались только лучшие учёные NT!

Обучение новичков

Как и любой другой учитель, вы должны обучать своих учеников. Помните, вы наиграли 3600 минут для этой роли, вы гуру РНД! Помогайте учёным советами, а научным ассистентам практикой и лекциями. Помните - вы должны стать хорошим наставником для будущих гуру учёных!

Обучение это конечно хорошо, но работа ещё лучше!

Вы хоть и являетесь учителем, однако какое обучение без практики не так ли? Показывайте свои знания на практике, помогайте учёным в исследованиях и ускоряйте работу отдела РНД!

Ваша экипировка


Игровые роли Backmen
ЦК
Командование
Юристы
Отдел СБ
Врачи
Ученые
Инженеры
Снабжение
Сервис
Антагонисты